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https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/73.html
タイミングよくピクミンを投げ入れないともうそれ以上ピクミンを入れることが出来なくなってしまう。タイミングよく入れれば最高50匹まで入れられる。アカポンポンガシグサ、ルリポンポンガシグサなど。
https://w.atwiki.jp/b001ibhtgi/pages/12.html
黄ピクミン 黄ピクミンは身軽なので、高い 場所に飛ばすことができる。ま たバクダン岩を運べるので、岩 カベを壊したりもできるぞ 青ピクミン 赤ピクミンや黄ピクミンと 違い、水の中を自由に行動 できるのが特徴。水中での パーツ回収や戦闘は、青ピ クミンにおまかせだ!! 赤ピクミン オリマーが最初に出会うピ クミン。3色のピクミンの 中ではもっとも攻撃力が高 く、熱や炎にも強い。ただ し水に入ると溺れてしまう。 キャプテン・オリマー 宇宙旅行中に事故に襲われた、運のない宇宙 飛行士。墜落した惑星はオリマーにとって猛 毒の大気で覆われており、滞在は30日が限 界。彼は故郷ホコタテ星に生還できるのか?
https://w.atwiki.jp/escargot/pages/46.html
和名 フエフキカマドフマ カマドフマ科 オリマーメモ ピクミンを特殊な周波数の鳴声でコントロールするが、おそってくるピクミンの攻撃をやめさせ、あくまで逃げることだけが目的のようである。薄暗く湿気の多い所を好み、空になったコンテナの中などにもぐりこむことがあるので、ナマモノなどを運んだあとの換気はしっかりとしておきたい。もしコンテナ内に閉じ込めたまま宇宙に出てしまうと、減圧中に破裂してあとかたづけが大変なことになるので、くれぐれもおこたらぬように。 ルーイメモ 蒸してそっと殻を剥いてからフライに。 お宝価値 5 増えるピクミンの数 行動パターン 飛び跳ねる/笛を吹く 対処法 オリマーパンチ 攻撃はできますが、すぐに飛んで行ってしまうので、かなり難しいです ピクミン 落ちてきたところに、笛の範囲外からピクミンを投げます紫ピクミンなら気絶させて一気に倒せます ※笛を吹かれると、その範囲内にいたピクミンが混乱し、カマドフマについて行ってしまいます カマドフマがその場から飛んでいくまで、ピクミンは正気に戻ってくれません
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/39.html
オリマーたちが帰った後 社長が口を滑らせて社長が金を借りていた悪徳金融会社の ワールイとその部下のイジワールにピクミン星の存在を知られてしまった その二人はすぐにピクミン星に行ってしまった オリマーたちもすぐ出かけ追いかけたがあの二人組みが先に操縦不能となるレーダーを仕掛けていて 進めなかった オリマーたちはすぐホコタテ星に戻りレーダーを破壊するレーザーを作ってピクミン星に飛びだった その際レーダーを作る機械を勝手にルーイが触ってしまいなぜかメカオニヨンが作られた そして操縦不能となるレーダーを壊そうとしたがルーイが触ってしまいレーダーは壊せたものの 不時着してしまった、 しかもあれほどきれいで生物に満ちていた星が荒んだ汚い星に変わっていた そこには機械でできたチャッピーや煙を出し環境を悪くしている機械などがあった
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/208.html
軍隊セオイムシ科 和名 ヤリノトツゲキセオイムシ 2ポコ 重量 3/6 コイツはおそらく戦争好きな生物であると考えられる。こいつは他の「ユミセオイ」等の「軍隊セオイムシ」科のやつらと一緒に行動し、その他の生物をことごとく全滅へと追いやった・・・いわゆる「破壊神」だ。一時期こいつらは全世界制覇したらしいが、食料の不足と、将軍(昔のオリマーのようなもの)が帰ったため、一気に衰退。洞窟の中へと追い出されてしまった。ただ、これで奴等も少し教訓を踏んだと見れて、「ショウグンセオイ」という種を造った。これにより、最近地下が占拠され始めているとのこと。だが、今だ地上へ出ないのは、将軍の帰りを待っているんだとか・・・まるで忠犬ハチ公のようだ・・・。 オリマーメモ はじめてみたときはそれはそれは・・・全員埋まっていた。怪しいと思いながらも近づいたが、何の反応も無い。そのため、そのまま悠々と歩いていったら、途中いきなり出てきて、囲まれてしまった。こいつ等はどうやら知能は無いらしいが、ショウグンだけは高い知能を持っているらしく、前からやり、後ろからはユミ、私は始めて苦戦を知った。だが・・・そんなに被害は出なかったのだ。ヤリとピクミンは同等の強さで、ユミは攻撃、及び体力はピクミンの2/1で、ショウグンにいたっては攻撃機能は無い(防御はピクミンの3倍)。さらに、ショウグンを見つけて集中攻撃すれば敵は半数以上が混乱していた。おそらく・・・ピクミンと同じなのかもしれない。そして・・・戦争好きというのも・・・前の将軍が好きだったのかもしれない・・・。それはそうと、敵は本部の近くには進化した奴がいることが分かった。「銃」「戟」「マシンガン」「バズーカ」など。ただショウグンは相変らずなので、将軍を狙えば大半は何とかなる。また、敵は布陣していることもある(埋まりながら)。近づくと出てきて、そのまま進んでくる。あまり敵に回したくない相手だ。さて・・・いまごろ本題に移るか。やりは長くなく、ピクミンと同じリーチの長さで、どっちが倒れるかは不明(VSモードのような感じ)。 ルーイメモ 普通やりは捨てるが、一番美味。だしをとれば一番良い。身体は食べれる量ではない。
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(タマゴムシ科) 価2 重2 増4 和名 オオタマゴダマシ 体長50ミリ 特徴 大きなタマゴムシ 地中に逃げない 攻撃ピクミンを食べる・殺す 倒し方 ピクミンで攻撃
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通称 ヤリ悪魔、和名 ヤリサライムシ、サライムシ科 5/10、誕生数20、値段10 2枚の羽でいつも飛んでいる。そして最大の特徴が腹先の針。刺されるとピクミンは悪魔ピクミンに(つまり死ぬ)、 敵は体中が汚染されて姿や性質が変わってしまう。これはヤリ悪魔が自分の遺伝子を注入した結果である。他の攻撃はない。 サライムシが刺されるとヤリ悪魔になるため、2種は同種ではないかともいわれているが、サライムシが本来の標的で 現段階では他の生物でもかまわず刺しているという説が強くなっている。 刺された後の敵は倒すとペレット型の物体になる。数字は誕生数。複数出るものもある。やはり重いピクミンだと必ず落ちる。 その活動とかわいげのない動き、そして刺された敵がペレット型の物体になるときの溶け崩れる様子からトラウマになると思われる敵。
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皆さんの敵・ボスの内のムシの案 うっほ バイグモ オニヨンサライムシ アイテムサライムシ calnos サンバイサクレショイグモ DEKA ヤンマウラ オニヤンマウラ 鏡神 カビムシ デイピッツ ハッカチュウ 怪盗k ヤリセオイ 信衣 ウキワムシ オオサソマダラ 虹色オニヨン モエムシ オオタマゴムシ ナンバー14 コウヨウダマシ カレハンボ クロガネモチ ヒバナシ 新屋 カニヤリ スインコ フクロサライムシ ウシグモモドキ ウシグモ ピクトリ ツチダマシ ピピッツ カマンコ ヤドンコ オヤカタトビ ヤメンボ ゴミンコ マダラコガネモチ パッカー ハガネモチ ハリダニ シンバルウチ? コガタドラゴン? チャッピーキラー? セッセン? ウバイムシ? スーパーサライムシ? ムシショウグン(幼虫)? ムシショウグン? ムシダイショウ? ムシザムライ? アシガルムシ? カラモチ? チャッピー使い? スケスケヤメンボ? ヤリンコ? コガタドラゴンⅡ? メンカニヤリ? サラゴマ? ヤリ悪魔? ムツアシサライ? ヒトメムシ? シリアゲヒトメ? ポドイア? ポドイアナマコ? カニチャッピー? カニコチャッピー? カニベビー? カニクイーン? スパイクカマドフマ? アツメムシ? カマゴロウ? ホシコガネ? ツキンコ? ヒノサライムシ? カニムシモドキ? チャヨコバサミ? トロピカルコガネモチ トロンコ トロピカルサライムシ カゲンコ カゲコガネモチ
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/383.html
通称 グリプティン、和名 ヒメオビグリプティン、グリプティン科 5/10、誕生数8、値段4 アルマジロのような動物。背中にある帯は3つ。肉食だがピクミンは食わない。ただし丸まって転がってくる。 普段の状態で攻撃してもきかない。このときにピクミンを当て続ける(重いと1回)か、転がって障害物に当たると ひっくり返り気絶、腹にくっつければ攻撃がきく。押し付けても効かない。背中をつぶしても効かない。一定距離転がると止まる。 速いが転がる前に少し合間があるのでよけるのは楽だが、無論横によける。転がっている間に重いピクミンを当ててもひっくり返る。 当初は物にぶつけないとひっくり返らなかったが、キラ砂漠でそれは厳しいので救済をした。 ちょっと性質がゴロムシと似てるのは偶然であった。名前はもちろんグリプトドンから。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/63.html
これをかけるとピクミンが一時的に酸素の膜に覆われて、青以外のピクミンでも水中で行動が出来るようになる。約20秒間。ゲキカラスプレーとあわせて使うと酸素を使う速度が早くなって10秒くらいで効果が切れる。